Cinéma

Gueule d’Argile démarre à 43 millions de dollars et offre à Paramount-Warner Bros une deuxième victoire d’affilée

Le film d’horreur corporelle de DC reste sous les 45 millions espérés, mais avec un coût net de 44 millions et une note A- le pari modeste paie
Jun Satō
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Pendant la majeure partie de la dernière décennie, les films DC ont été évalués à l’aune du milliard de dollars, devenu la référence du boom des super-héros. Clayface a été conçu pour échapper à cette logique : un film d’horreur corporelle consacré à un méchant secondaire de Batman, produit pour une fraction du budget d’un blockbuster et vendu sur des scènes que le public regarde entre ses doigts. Son premier week-end laisse penser que ce pari plus modeste fonctionne et offre à Paramount-Warner Bros, tout juste réunis, une deuxième victoire consécutive au box-office mondial.

Comme l’a rapporté Deadline, le film de James Watkins, écrit par Mike Flanagan et Hossein Amini, a engrangé un peu moins que l’objectif mondial du studio, mais ses recettes sont largement à la hauteur de son coût. Son budget net s’élève à 44 millions de dollars, hors copies et publicité, et les notes du public sont exceptionnellement élevées pour un film d’horreur. James Gunn et Peter Safran, dirigeants de DC Studios, se seraient couvert le visage lors de leur premier visionnage, et Deadline estime que c’est précisément le côté répugnant du film qui séduit les fans comme les spectateurs.

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Le film a réalisé 43 millions de dollars de recettes mondiales pour son lancement. C’est moins que les 45 millions espérés par le studio, mais un résultat solide pour un long-métrage dont le coût net s’élève à 44 millions de dollars, hors copies et publicité. L’Amérique du Nord a rapporté 24 millions de dollars, de quoi prendre la première place, tandis que 19 millions proviennent de 76 territoires internationaux. Sa note de sortie A- le place dans le petit cercle des films d’horreur ayant obtenu la même évaluation, aux côtés de Get Out, Weapons et Obsession.

Le point de comparaison le plus proche est Other Mommy, produit par Universal et Blumhouse Atomic Monster, qui avait engrangé 45,6 millions de dollars dans le monde lors de son lancement, quelques semaines plus tôt, dans 50 territoires. Clayface a fait mieux à l’international pour son démarrage, avec 19 millions de dollars contre 17,8 millions, et l’a égalé ou dépassé au Royaume-Uni (2,6 millions de dollars), en Australie, en France et au Brésil, mais est resté derrière au Mexique, en Italie et en Espagne. Il a également rapporté 593 000 dollars en Allemagne et 589 000 dollars en Corée du Sud, deux marchés où Other Mommy n’est pas encore sorti.

Le studio fusionné prend aussi la deuxième place. Street Fighter, de Legendary et Capcom, qui avait dominé le box-office nord-américain le week-end précédent, a engrangé 16,8 millions de dollars dans le monde lors de son deuxième week-end, portant son total à 76,3 millions, malgré une baisse de 72 % sur le marché nord-américain. Voilà deux résultats utiles pour Dana Goldberg et Josh Greenstein, les dirigeants de Skydance chargés des films, qui ont hérité de la programmation de Warner Bros. après le départ de Michael De Luca et Pamela Abdy.

Deadline s’est demandé si Disney devait s’inquiéter ; la menace la plus proche est toutefois plus modeste. You Can See Everything, le documentaire de trois heures signé A24, Nathan Fielder et Lance Oppenheim, s’est classé deuxième en Amérique du Nord avec près de 20 millions de dollars et pourrait prendre la première place lors du week-end d’Halloween, plus calme. Le film sortira en Australie le 12 novembre et au Royaume-Uni le 20 novembre ; Sony se charge de la plupart des marchés étrangers. Selon les informations de Deadline, Palace Cinemas, en Australie, a déjà doublé son record de préventes sur une seule journée, jusque-là détenu par Taylor Swift: The Eras Tour.

Deadline s’attend à ce que The Cat in the Hat, de Warner Bros. Animation, ramène le studio fusionné à la première place lors du premier week-end de novembre. Si c’est le cas, cette série de succès aura reposé sur un jeu de combat adapté d’un jeu vidéo, un film d’horreur corporelle DC et un chat de Dr. Seuss : trois paris qui n’ont rien en commun, si ce n’est le logo désormais associé à leur sortie.

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