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REKA 1.0 : Baba Yaga vous apprend la sorcellerie dans une isba sur pattes de poule

Adrian Kessler
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Dans la plupart des contes slaves, Baba Yaga est la créature qu’on fuit dans la forêt : une sorcière vivant dans une maison juchée sur des pattes de poulet qui, selon les versions, dévore les enfants imprudents qui s’en approchent. REKA, le premier jeu du studio berlinois Emberstorm Entertainment, fait d’elle votre mentor. Vous incarnez Reka, son apprentie, et vous construisez votre propre maison sur pattes de poulet, pièce après pièce, tandis qu’elle vous entraîne à travers les bois d’automne. Après plus de deux ans en accès anticipé, le jeu complet est disponible et l’apprentissage touche enfin à son terme.

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REKA 1.0 est sorti sur Steam le 26 octobre 2026 au prix de 19,99 $, avec une remise de lancement de 35 % jusqu’au 7 novembre. Le jeu est exclusivement disponible sur PC. Fireshine Games, l’éditeur londonien derrière Core Keeper, l’a publié en partenariat avec Shochiku, au Japon. La bande-annonce ci-dessus date de juin, quand la sortie était encore prévue pour le 18 août. Emberstorm a ensuite repoussé le lancement à octobre afin de corriger des bugs et de peaufiner le jeu. REKA était proposé en accès anticipé depuis le 12 septembre 2024.

Baba Jaga vous forme au lieu de vous traquer

Le jeu reprend l’orthographe polonaise, Baba Jaga, et sa page Steam promet une histoire « ancrée dans une mythologie slave authentique ». Rhianna Pratchett, scénariste de Tomb Raider et BioShock Infinite, est la scénariste principale. Vous créez votre propre Reka grâce à un outil de personnalisation du personnage, puis apprenez le métier à l’ancienne. Vous cueillez des herbes, préparez des potions, cuisinez des recettes traditionnelles et vous exercez à ce que la page du jeu appelle « une sorcellerie discrète ».

Votre magie transforme aussi les gens qui vous entourent. Les villageois vous confient des quêtes, et la façon dont Reka se comporte avec eux détermine si elle devient une alliée ou une source de problèmes dans leur vie. Baba Jaga, de son côté, garde ses propres secrets, que la description du jeu qualifie de « terrifiants ».

Il n’y a aucun combat. Emberstorm présente REKA comme un jeu sans affrontements, consacré à la décoration, à la fabrication, à la cueillette et à de petites quêtes, dans des forêts embrumées, des marécages et des villages « où s’attardent de vieux esprits ». Le danger tient à l’atmosphère. Vous pouvez vous lier d’amitié avec des chats, des renards et d’autres animaux de la forêt, puis les ramener chez vous dans la chaumière, qui poursuit son chemin à travers un paysage que les développeurs décrivent comme imprévisible et parfois sombre.

La maison ambulante a bénéficié de la plus grosse amélioration

La maison est la pièce maîtresse du jeu. Au départ, ce n’est qu’une pièce en bois, mais elle peut devenir une demeure à plusieurs étages, remplie de meubles, de bibelots et de bric-à-brac. Pour la version 1.0, Emberstorm a ajouté des bois d’épicéa, de bouleau, de hêtre et de pin, de l’argile, davantage de meubles et de décorations, ainsi que de nouveaux matériaux pour l’extérieur de la maison.

Les outils de construction ont eux aussi évolué. Vous pouvez désormais faire glisser le curseur pour placer ou supprimer plusieurs éléments à la fois, au lieu de cliquer sur chacun d’eux. Une boussole de rotation indique dans quel sens un objet est orienté, les éléments s’assemblent plus facilement et les outils de toiture permettent de réaliser des formes plus complexes. Le jeu compte également 21 succès Steam, chacun débloquant une plaque commémorative à accrocher dans la chaumière.

L’histoire s’achève, mais la forêt continue

La principale nouveauté est le chapitre final. Reka termine son apprentissage et se prépare à devenir une sorcière légendaire à part entière. La version complète ajoute aussi des quêtes secondaires, des sanctuaires, des objets à collectionner, de nouveaux lieux à découvrir et de nouveaux animaux. Une fois l’histoire terminée, vous pouvez continuer à cueillir des plantes, à décorer votre maison et à apprivoiser des créatures.

Nombre des changements sont modestes, mais bien visibles. Les effets du vent sont améliorés, les papillons de nuit se rassemblent autour des lampes après la tombée du jour, Reka laisse des empreintes, l’eau éclabousse, son souffle se voit dans le froid et ses vêtements se gorgent d’eau sous la pluie. La sauvegarde automatique protège votre progression pendant les quêtes et la construction ; vous pouvez maintenant choisir sa fréquence, et les performances ont été optimisées pour les grandes maisons et les villages remplis de sources lumineuses. Le japonais fait son apparition, et le jeu est désormais disponible dans neuf langues, dont le polonais, l’ukrainien, le russe et le chinois simplifié.

Selon son éditeur, les joueurs de l’accès anticipé ont attribué à REKA la mention « très positive » sur Steam, ce qui le place en bonne compagnie dans un secteur déjà bien fourni en jeux de construction douillets. Peu d’entre eux mettent en scène la femme la plus effrayante du folklore slave. Les histoires de Baba Yaga se terminent généralement par la fuite d’un personnage hors de sa maison. Celle de REKA s’achève avec vous, bien installé dans la vôtre.

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