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YAR: Forgotten Throne, le RPG slave comparé à Gothic, passe de Steam à PS5 et Xbox

Le RPG de folklore de Honor Games, avec Kochtcheï, Baba Yaga et une forêt empoisonnée, quitte le PC pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S
Cassian Vale
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Le folklore slave a toujours mieux su peindre les forêts que les trônes. Ses monstres vivent dans l’ombre des bouleaux et dans la tourbière : une sorcière dont la hutte marche sur des pattes de poule, un sorcier immortel qui cache son âme dans une aiguille, un serpent à plusieurs têtes qui garde la lisière du monde connu. La fantasy occidentale a emprunté ces figures pendant des décennies, le plus souvent filtrées par la carte de quelqu’un d’autre. YAR: Forgotten Throne, le RPG en monde ouvert du studio indépendant Honor Games, les ramène chez elles et bâtit tout son univers sur l’idée que la terre elle-même est malade.

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Cette maladie est la colonne vertébrale du jeu. Dans les terres de Borea, quelque chose empoisonne les forêts et les animaux qui y vivent, et la mission du joueur est de remonter la pourriture jusqu’à sa source. On y arrive en Guerrier, en Archer ou en Volkhv, le sorcier-prêtre de l’ancienne croyance slave plutôt qu’un mage générique, et ce choix se lit moins comme un build de statistiques que comme une façon d’affronter un paysage maudit : par l’acier, à distance ou en parlant sa langue.

La nouvelle annonce pour consoles porte cette prémisse sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, accompagnée d’une bande-annonce de la date de sortie. Les documents transmis par Axyos Games présentent YAR comme un action-RPG de dark fantasy solo, fondé sur des ennemis dangereux, des lieux mystérieux, des combats exigeants et des secrets cachés, le tout au service de l’histoire qui entoure le trône du titre.

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

Sous le folklore se cache une conception délibérément à l’ancienne. Honor Games annonce plus de 100 quêtes, deux factions, trois grandes colonies et une épaisse couche d’artisanat : alchimie, cuisine, forge, enchantement, pêche et joaillerie. Kochtcheï l’Immortel, le serpent Zmeï Gorynytch et Baba Yaga font tous leur apparition. La difficulté va d’un réglage centré sur l’histoire à un mode hardcore qui rationne les sauvegardes, un choix qui dit précisément quelle tradition le studio admire.

Les joueurs ont nommé cette tradition d’eux-mêmes. Lorsque le jeu a quitté l’accès anticipé sur Steam, il a grimpé à la deuxième place du classement des nouveautés populaires de SteamDB et a suscité des comparaisons constantes avec Gothic, le RPG de Piranha Bytes dont le monde construit à la main et les premières heures impitoyables ont marqué une génération de jeux de rôle européens, sans oublier les clins d’œil inévitables à The Witcher. Le projet est né sous le titre de travail « Rus’ ancienne », et ses évaluations sur PC sont « Très positives » : environ neuf joueurs sur dix, parmi près de 1 400 avis, le recommandent.

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

YAR: Forgotten Throne sort sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 14 octobre 2026. La version PC est disponible sur Steam depuis son lancement complet, le 3 avril 2026, après une période d’accès anticipé commencée en 2024, avec un doublage complet en anglais et en russe.

Le test intéressant n’est pas de savoir si un RPG de folklore signé par une petite équipe peut survivre au passage à la manette. C’est de savoir si un monde bâti autour d’une forêt empoisonnée peut encore paraître étrange aux joueurs sur console qui ont passé dix ans à arpenter ceux de Geralt.

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