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The Regreening : sa démo Steam Next Fest fait de la réparation d’un monde dévasté un conte cosy balte

Le studio hambourgeois Positive Impact Games dévoile sa première simulation de restauration « soilpunk », nourrie par plus de 7 300 testeurs
Cassian Vale
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La plupart des jeux sur la fin du monde parlent de survie. The Regreening s’intéresse à ce qui vient après, quand on a cessé de fuir : une terre désolée blanchie par le soleil, quelques pousses obstinées et le travail lent, sans gloire, qui consiste à recoudre un écosystème. Positive Impact Games, studio hambourgeois dirigé par des femmes qui signe là son premier jeu, le présente comme un « conte de fées soilpunk », et la formule n’est pas usurpée. Là où le solarpunk rêve de villes vertes et étincelantes, cette histoire commence au ras du sol, avec de la terre sous les ongles.

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Cette promesse peut désormais être mise à l’épreuve. Une démo de cette simulation cosy est disponible sur Steam dans le cadre du Steam Next Fest, éditée par le studio berlinois ByteRockers’ Games, et elle fait de la restauration le cœur du système plutôt qu’un simple décor. On plante des graines, on choisit quels habitats animaliers faire revenir et on apprend quelles plantes se renforcent mutuellement : une parcelle verte ne devient un biome vivant que lorsque toutes les pièces s’emboîtent. La faune réapparaît à mesure que la terre guérit, ce qui rend la progression visible au sens le plus littéral : le monde se remplit de nouveau autour de vous.

A young gardener talks with Laima beside a restored greenhouse home in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

La seconde boucle est celle de la récupération. Ce monde déserté est jonché de rebuts abandonnés, et le jeu invite à les déblayer puis à les transformer en décorations pour sa maison ou en systèmes d’arrosage pour ses plantes, plaidoyer discret pour la réparation plutôt que le remplacement. Vient ensuite le folklore. Les anciens esprits de la nature s’inspirent de la mythologie balte et offrent des pouvoirs considérables en échange de votre aide, et peut-être de quelques objets brillants. Une capture d’écran de la page Steam présente un personnage nommé Laima, qui est aussi le nom de la déesse du destin dans le folklore letton et lituanien.

Ce que le studio a retiré compte autant que ce qu’il a ajouté. Ni minuteur ni pression : la proposition repose sur une boucle de gestes doux, sans stress, portée par une musique adaptative et des sons de forêt aux accents ASMR. C’est un contre-modèle assumé de la simulation agricole rythmée par les échéances, où une journée manquée peut coûter une récolte.

Restoring a bee habitat on cracked desert terrain in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

La démo montre aussi comment le jeu a été construit. Selon le communiqué, l’équipe a organisé une série de sessions de test dédiées réunissant plus de 7 300 participants, et ces retours ont façonné ce qui rend gratifiante la restauration de ce monde. Le projet bénéficie aussi d’un soutien institutionnel : en 2024, le programme d’aide au prototype de Gamecity Hamburg a accordé 80 000 € à The Regreening.

Positive Impact Games a été fondé en 2024 par cinq vétérans de l’industrie du jeu vidéo, une équipe multiculturelle qui dit vouloir créer des jeux bienveillants abordant des enjeux contemporains. ByteRockers’ Games publie des titres indépendants depuis 2018 et se présente comme un foyer pour les petites équipes aux idées neuves.

La démo est disponible dès maintenant sur Steam pour PC pendant le Steam Next Fest d’octobre. Le jeu complet n’a pas encore de date de sortie ; sa page Steam l’annonce simplement « à venir ». Dans un genre qui traite souvent la nature comme un décor, The Regreening fait du reverdissement lui-même le récit, une graine plantée après l’autre.

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