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Halo: Campaign Evolved arrive sur PS5 avec le pire score Metacritic de la saga

Susan Hill

Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, le Master Chief débarque sur une console PlayStation, et le score qui accompagne cette arrivée ne raconte qu’une partie de l’histoire. Halo : Campaign Evolved affiche un 81 sur Metacritic — le plus bas total de la saga depuis ses débuts — mais ce chiffre masque un écart significatif : la version Xbox Series X obtient 85, la version PlayStation 5 80, et le PC 77, pénalisé par des saccades, des signalements de plantages et une obligation de connexion qui empêchait de jouer hors ligne.

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Le jeu est un remake intégral de Halo: Combat Evolved, le FPS de 2001 qui a défini la console Xbox originale et établi le modèle du FPS moderne sur console. Halo Studios (le développeur anciennement connu sous le nom de 343 Industries, renommé en 2023) a reconstruit l’intégralité de la campagne dans Unreal Engine 5. Les niveaux et la structure narrative restent largement inchangés ; la géométrie, l’éclairage, les cinématiques et les contrôles sont neufs. Le résultat se joue avec le rythme délibéré d’un design vieux de 25 ans : de grands environnements à explorer, des affrontements ennemis méthodiques, et une physique des grenades qui permet désormais aux projectiles de rouler de manière convaincante dans les escaliers infestés de Flood.

Au-delà des dix missions originales, Campaign Evolved ajoute trois nouveaux niveaux mettant en scène le Master Chief et le Sergent Johnson, se déroulant avant les événements du jeu de 2001. Ce contenu bonus fait office de préquelle, développant un passé que l’original n’évoquait qu’en passant dans ses dialogues. Les Skulls — des modificateurs de jeu empruntés aux épisodes ultérieurs de la série — permettent aux joueurs de modifier le comportement des ennemis, la physique et les effets visuels. Certaines combinaisons produisent des affrontements véritablement différents. Toutes sont optionnelles.

Le lancement sur PlayStation 5 marque la première apparition de la franchise sur une plateforme Sony. Pendant deux décennies, Halo a été un argument d’exclusivité Xbox. La stratégie multiplateforme de Microsoft a transféré plusieurs franchises autrefois exclusives vers du matériel concurrent ; elle atteint son moment le plus chargé symboliquement ici : le jeu qui a vendu la Xbox originale apparaît désormais sur le PlayStation Store. Le jeu croisé et la progression croisée sont entièrement pris en charge entre Xbox Series X/S, PC et PS5.

Les difficultés de la version PC expliquent une grande partie des frictions critiques. Les articles de lancement ont documenté des saccades persistantes sur du matériel dépassant largement les spécifications recommandées, des plantages au bureau pendant les cinématiques, et une obligation de connexion empêchant totalement le jeu hors ligne. Des correctifs ont suivi, mais le score PC s’est stabilisé à 77. L’obligation d’être toujours en ligne, qui touche les trois plateformes, a suscité des critiques continues indépendamment des problèmes techniques.

Si l’on retire les problèmes PC et la politique de connexion du score global, les descriptions de la campagne par les critiques convergent : la mission Silent Cartographer et la Bibliothèque sont transposées dans l’UE5 sans que les limitations graphiques de la version 2001 n’aplatissent leur logique spatiale. Les trois nouvelles missions préquelle ajoutent un poids matériel au personnage de Johnson, un détail qui ne passera pas inaperçu auprès du public de longue date de la franchise. Le 81 reflète l’ensemble. La campagne que Halo Studios a reconstruite obtiendrait un score plus élevé en elle-même.

Halo : Campaign Evolved est disponible sur Xbox Series X/S, PC via Steam et le Windows Store, et PlayStation 5. Il est inclus dans le Game Pass. La première décennie de la franchise affichait une moyenne comprise entre 87 et 97 sur Metacritic. De savoir si le prochain épisode retrouvera cette fourchette — ou si les exigences de connexion permanente et les ambitions multiplateformes continueront de comprimer ce qui était jadis un score universellement approuvé — est la question à laquelle le 81 ne répond pas.

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