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Until Dawn 2 sur PS5 : de faux chasseurs de fantômes sur une île vraiment hantée

Susan Hill
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Dead True a bâti son public sur des fantômes qu’elle invente. Au cœur de Until Dawn 2, la suite de Firesprite au jeu d’horreur PlayStation qui transformait les clichés du slasher adolescent en choix de vie ou de mort, l’équipe de chasseurs de phénomènes paranormaux met ses frissons en scène pour la caméra. Une opération devenue virale vient de lui décrocher un contrat à la télévision. Pour le premier épisode entièrement financé, les huit membres partent sur l’île d’Akishima. Mais l’île n’a aucune intention de se prêter au jeu.

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La bande-annonce de présentation ci-dessus, dévoilée lors du State of Play de Sony en juin, donne un premier aperçu de cette suite, réalisée sans le studio à l’origine de la série. Supermassive Games avait développé le Until Dawn original sur PS4 en 2015, mais ne participe pas cette fois au projet. La mission a été confiée à Firesprite, le studio de Liverpool racheté par Sony en 2021, dont le dernier jeu était Horizon Call of the Mountain, développé avec Guerrilla pour le PS VR2. La série n’est pas restée inactive entre-temps : Ballistic Moon a refait le premier jeu pour PS5 et PC en 2024, et David F. Sandberg a réalisé une adaptation cinématographique sortie en 2025.

Pour l’écriture, Firesprite s’est associé à AdHoc Studio, une équipe de Los Angeles fondée par d’anciens développeurs de Telltale Games et à l’origine de Dispatch, la comédie sur le quotidien au travail de super-héros sortie l’an dernier, saluée pour son récit à embranchements. Sur le PlayStation Blog, Stu Tilley, directeur créatif de Firesprite, a expliqué que ce partenariat visait à proposer « une histoire aux multiples strates, peuplée de personnages riches, aux dialogues acérés et aux relations tendues, où les décisions sont difficiles », sans oublier un bon nombre de morts particulièrement sanglantes. L’association tombe sous le sens. Les jeux Telltale ont fait des choix dont les personnages se souviennent un genre à part entière, et Until Dawn a transposé cette idée dans un chalet, sur une montagne ensevelie sous la neige.

Akishima est une île isolée du Pacifique Sud, déserte depuis la fermeture inexpliquée d’un complexe hôtelier de luxe dans les années 1970. L’équipe s’y rend pour filmer le récit d’une femme, qui évoque démons et phénomènes fantomatiques, en s’attendant à tourner un nouvel épisode fondé sur des sursauts qu’elle aura elle-même orchestrés. Lors de l’annonce du jeu en juin, Tilley a décrit les secrets de l’île comme « vieux de plusieurs siècles et assoiffés de vengeance ». L’histoire ne commence pourtant pas là. Dead True tourne d’abord un épisode au sanatorium de Blackwood, consacré à des événements tragiques survenus douze ans plus tôt. Blackwood est aussi le nom de la montagne où les huit amis du premier jeu ont passé la nuit.

Owen, la vedette de l’équipe, est interprété par Dacre Montgomery, surtout connu pour son rôle de Billy dans Stranger Things. Les autres membres de Dead True sont Mina, Nate, Reagan, Izzy, Luke, Josie et Cameron. Le groupe compte notamment une coanimatrice tiraillée et une nouvelle stagiaire. Gavin Leatherwood, vu dans Chilling Adventures of Sabrina, incarne Luke. La distribution comprend également Neil Newbon, connu des joueurs pour son interprétation d’Astarion dans Baldur’s Gate 3, Tanner Buchanan, de Cobra Kai, Camila Senna, Spence Moore II, Sarah Catherine Hook et Janina Gavankar. Gia Kim joue Yoona, survivante d’une précédente attaque surnaturelle, qui baisse son col pour révéler une sombre cicatrice nécrosée. Peter Stormare reprend le rôle du Dr Hill, le psychiatre inquiétant dont les séances encadraient le jeu original.

La structure reprend le système de l’Effet papillon, qui caractérisait le premier Until Dawn. Les grandes décisions font bifurquer l’histoire, mais les interactions les plus anodines et l’état des relations au sein du groupe comptent aussi : chacun des huit personnages peut survivre ou mourir. L’enjeu est d’autant plus fort avec une équipe de tournage qu’avec une bande d’amis en vacances. Ces personnes partagent une émission, une vedette, une hiérarchie et une réputation à préserver, et chacune de ces tensions peut décider qui quittera l’île. Avec la manette DualSense, les vibrations reproduisent les battements d’un cœur qui s’emballe et de petites sensations physiques, tandis que les gâchettes adaptatives modifient leur résistance pour certaines actions, comme forcer une porte ou se faufiler dans un passage étroit.

Until Dawn 2 sortira le 28 janvier 2027 en exclusivité sur PlayStation 5. Les précommandes ont ouvert le 10 septembre. Aux États-Unis, l’édition Standard coûte 49,99 dollars et l’édition Digital Deluxe, 59,99 dollars. Toute précommande comprend une tenue inspirée du Until Dawn original, une tenue de vacances d’Akishima Island et des figurines à tête branlante du Dr Hill. La version Deluxe ajoute le pack Y2K Neon Vibes, qui habille les huit membres de l’équipe de costumes fluo, ainsi que Diorama of Death, un mode permettant de revoir chaque mort sous la forme d’une vignette et sous de nouveaux angles.

Depuis des années, Dead True décide de ce qui doit effrayer son public. Sur Akishima, les rôles s’inversent. Cette fois, c’est le public qui tient la manette et qui décide lesquels d’entre eux iront jusqu’à la fin de l’épisode.

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