Cinéma

Clive Barker voit dans le jeu Hellraiser: Revival un électrochoc pour les films de la saga

Le créateur de Pinhead affirme avoir encore beaucoup d’idées pour Hellraiser et compte bien garder la main sur les films
Martha O'Hara
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Pendant l’essentiel de son existence, Hellraiser a été une franchise que son créateur a regardée depuis la touche. Clive Barker a écrit la novella et réalisé le premier film, avant de voir la saga s’étirer en une longue série de suites sans jamais reprendre place dans le fauteuil de réalisateur. Aujourd’hui, un jeu vidéo conçu en concertation avec lui offre à Barker un argument neuf sur ce que les films pourraient encore devenir.

« Je pense que ce qui a été accompli avec le jeu est un électrochoc pour tous ceux qui ont participé à la fabrication d’une franchise comme Hellraiser », a déclaré Barker à Dread Central dans un entretien accordé à l’occasion de la sortie de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, des propos ensuite relayés par Deadline. « Cela dit qu’il faut remettre ses idées au goût du jour pour pouvoir revenir dans des mondes existants d’une manière entièrement nouvelle. J’ai beaucoup d’idées que j’aimerais voir se concrétiser dans l’univers de Hellraiser, et je compte bien garder la main dans le pot. »

Le jeu, développé par Saber Interactive avec Boss Team Games, donne à cette affirmation un appui concret. Il fait revenir Doug Bradley, qui a incarné Pinhead dans les huit premiers films, pour prêter sa voix au chef des cénobites. « Doug est Pinhead et Pinhead est Doug », a affirmé Barker, ajoutant qu’il avait craint que le jeu soit « trop censuré » et qu’il était « sincèrement stupéfait de voir jusqu’où ils ont pu aller ». Il n’annonce pas une adaptation du jeu au cinéma ; il veut que cette audace revienne dans les films.

L’ambition s’accompagne d’un grief. Barker a expliqué que plusieurs suites de Hellraiser produites sous la houlette des frères Weinstein « ont été créées simplement pour conserver les droits », et qu’« au fil du temps, ils dépensaient de moins en moins pour elles ». Il n’en a pas fait porter la responsabilité à ceux qui les ont tournées : « Ce n’est pas la faute des scénaristes et des réalisateurs, c’est simplement la façon dont le système fonctionne dans certains cas. »

Ses nouvelles idées restent pour l’instant à l’état de notes. Il a décrit une visite à Rome et au Vatican, avec leurs peintures, leurs sculptures et l’histoire plus sombre de l’Inquisition, comme une révélation pour sa façon de se représenter l’Enfer, et a cité Le Masque du démon et Suspiria comme références. Les nouvelles bandes dessinées explorent déjà une partie de ce territoire, a-t-il indiqué, « mais j’adorerais aller plus loin dans les films ».

Le premier film, Hellraiser : Le Pacte, adapté de The Hellbound Heart, la novella publiée par Barker en 1986, est sorti en salles en 1987 ; la franchise compte depuis 11 films. Barker a récupéré ses droits d’auteur aux États-Unis sur la novella et sur son scénario original, avec effet en décembre 2021, et a produit le reboot de David Bruckner diffusé sur Hulu en 2022, dans lequel Jamie Clayton incarnait le Prêtre de l’Enfer. Revival est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Barker a résumé ses projets sans détour : « J’adorerais m’y remettre. » La voix qui a défini Pinhead est de retour, dans un jeu vidéo plutôt que sur grand écran, et l’homme qui a fabriqué la boîte à énigmes demande à l’ouvrir de nouveau.

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