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Metro 2039 fait de Hunter, le Spartiate qui avait envoyé Artyom à Polis, le dictateur du métro

Susan Hill
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Dans Metro 2033, Hunter était le ranger spartiate qui avait confié à Артём un message pour Polis avant de disparaître dans l’obscurité. Metro 2039 le ramène au premier plan, cette fois à la tête du pouvoir. Les factions souterraines du métro de Moscou se sont unies sous un régime unique, le Novoreich, dont Hunter est le Führer. Le nouveau protagoniste, un reclus connu sous le seul nom de l’Étranger, s’apprête à redescendre dans le réseau désormais contrôlé par Hunter.

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Metro 2039 est développé par 4A Games et édité par Deep Silver. Le jeu sortira le 4 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store ; il arrivera en Asie, en Australie et en Nouvelle-Zélande le 5 février. Il s’agit du quatrième épisode principal de la série, après Metro 2033, Metro: Last Light et Metro Exodus, et, comme ses prédécesseurs, d’un jeu de tir à la première personne solo axé sur la narration. Андрій Шевченко (Andriy Shevchenko) en est le directeur créatif, avec Павел Ульмер (Pavel Ulmer), responsable de la conception sonore, comme codirecteur créatif, et Jon Bloch au poste de producteur exécutif. Le jeu a été annoncé en avril 2026, avec un premier aperçu lors de la présentation Xbox First Look du 16 avril.

L’Étranger rompt avec le passé. Артём, héros des trois premiers jeux, ne prononçait pas un mot pendant que le joueur l’incarnait. L’Étranger, lui, est entièrement doublé. Ancien membre des forces d’élite spartiates, il porte un passé sombre et est en proie à des cauchemars violents ; il avait juré de ne jamais retourner dans le Metro. Sa quête le mène vers une forteresse du Novoreich construite dans un barrage à la surface de Moscou. Le régime tient ses stations sous contrôle à coups de propagande et de désinformation. Selon 4A, l’histoire porte sur les choix, leurs conséquences et le prix à payer pour garantir l’avenir.

La bande-annonce ci-dessus, intitulée Renegade, est une vidéo de gameplay de deux minutes dévoilée par 4A Games lors de la soirée d’ouverture de Gamescom, le 25 août 2026. Toutes les images ont été capturées dans le jeu. Elle suit l’Étranger, de son quotidien à la station Sevastopolskaya jusqu’à la surface irradiée de Moscou, alternant infiltration et fusillades à découvert tandis qu’il pénètre dans la ville occupée. Elle révèle également quelques éléments du passé qu’il cherche à fuir.

Les premières images du jeu sur console ont été diffusées lors du State of Play de PlayStation, le 3 septembre, après avoir été capturées sur PS5 Pro. Metro 2039 y tournera avec le ray tracing à 60 images par seconde, grâce à un mode Performance dédié. Cette présentation a dévoilé le fusil Shatun, conçu pour les tirs silencieux à la tête, le fusil à pompe Duplet et les cocktails Molotov, ainsi que les habituelles corvées de survie de la série : gérer les radiations et maintenir son équipement en état de marche. De premières présentations avaient aussi évoqué des munitions rares, la nécessité d’essuyer la visière de son masque à gaz pour en retirer la saleté et une montre indiquant la quantité d’oxygène restante. Le jeu tourne sur le moteur maison de 4A, qui intègre l’illumination globale et les reflets par ray tracing, pensés pour les consoles actuelles et le PC.

Cette tonalité plus sombre s’explique par le contexte. 4A Games est un studio ukrainien qui travaille principalement depuis Kyiv et Malte. Ses dirigeants ont expliqué que l’histoire envisagée avait évolué après 2022. « Quand la Russie a lancé son invasion à grande échelle de l’Ukraine, la guerre s’est invitée à nos portes et nous avons dû revoir notre approche du récit que nous voulions raconter », a déclaré Bloch à IGN en août. Шевченко a décrit les thèmes du jeu comme le prix du silence, les horreurs de la tyrannie et le coût de la liberté. Il a également confié à Game Informer que le jeu irait « là où le pire de l’humanité sera exposé au grand jour ». L’univers de Metro est né des romans de Дмитрий Глуховский (Dmitry Glukhovsky), et les jeux ont toujours pris pour décor un Moscou ravagé par le nucléaire afin de raconter l’histoire de ceux qui y survivent.

Les précommandes ouvriront plus tard en 2026. Deep Silver n’a pas encore annoncé les prix, mais a dévoilé une édition Collector qui inclura, pour la première fois dans la série, une réplique physique : le casque spartiate de l’Étranger, marqué par les combats. 4A Games n’a pas encore précisé dans quelle mesure le monde sera ouvert. Metro Exodus avait fait évoluer la série vers de vastes zones à explorer en surface. Jusqu’ici, les images de Metro 2039 alternent entre tunnels exigus et rues en ruine : la structure des niveaux reste donc la principale inconnue à l’approche de février.

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