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The Devil’s Due emmène le poker de Balatro en enfer, où l’on ne gagne qu’en trichant

Cassian Vale
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Depuis que Balatro a fait de la main de poker l’un des moteurs les plus addictifs du jeu vidéo moderne, le roguelite de cartes est devenu une table bondée. La plupart des nouveaux venus empruntent l’arithmétique et s’arrêtent là. The Devil’s Due, du studio norvégien Games People Play, part d’une prémisse que n’importe quel tricheur reconnaîtrait : le problème, ce n’est pas le paquet, ce sont les règles. Vous avez déjà perdu votre âme face au Diable lors d’une partie de poker, et le seul moyen de remonter, c’est de tricher.

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Chaque duel vous oppose à un seul démon, et chaque main remplit deux fonctions : la force de la combinaison de poker fixe vos dégâts, tandis que la somme des valeurs des cartes devient votre défense. Par-dessus se trouve le vrai jeu, un arsenal grandissant de coups tordus. Vous pouvez cacher une carte et la glisser de nouveau en plein combat, gonfler des valeurs ou saboter la main d’en face. Mais chaque tour de passe-passe nourrit la jauge de soupçon de l’adversaire, et si vous forcez trop, le démon riposte par une contre-attaque dévastatrice.

A monocled demon of Pride sips tea across a poker table in The Devils Due
Image: Games People Play

Cette jauge est l’idée la plus astucieuse du jeu, car elle transforme la triche en numéro d’acteur plutôt qu’en fantasme de puissance : vous n’optimisez pas seulement une main, vous gérez l’air coupable que vous affichez. Les boss tordent encore la règle. Sur l’une des captures du studio, un démon de l’Orgueil à monocle, sirotant son thé sous un haut-de-forme, se soigne à chaque point de soupçon, ce qui renverse discrètement tout le calcul du risque. Le bestiaire s’inspire des sept péchés capitaux, et entre les duels vous attendent des boutiques à arnaquer, des mini-jeux étrangement « équitables » et des sanctuaires de soin.

Au début de chaque cercle de l’enfer, le Diable étale des cartes de tarot qui tracent votre route entre combats, boss, boutiques et sanctuaires, même si, comme le glisse l’annonce avec un clin d’œil, vous n’avez jamais été du genre à laisser les autres choisir votre chemin. La mort vous renvoie au départ, mais les améliorations permanentes, les nouvelles cartes de triche et les reliques sont conservées.

A grinning clown boss surrounded by lightning looms over the card table in The Devils Due
Image: Games People Play

L’esthétique est l’autre atout. L’animation emprunte l’absurde en papier découpé des Monty Python ; le magazine EDGE, cité dans l’annonce, a salué un style visuel inspiré des animations de Terry Gilliam pour la troupe. Les captures le confirment : des démons qui ressemblent à des gravures victoriennes animées, un clown boss hilare crépitant d’éclairs, un Diable au chapeau à larges bords déployant ses cartes en éventail sur une table éclairée à la bougie.

Games People Play est l’œuvre de deux amis de longue date, Jack Kristoffersen et Joachim Barrum, qui font des jeux ensemble depuis plus de 30 ans ; leur précédente sortie était SpreadCheat. The Devil’s Due a passé environ un an en démo publique sur Steam avant sa sortie complète.

Le jeu est sorti sur Steam pour PC Windows le 10 novembre, édité par Games People Play et Vsoo Games. Il coûte 14 dollars, avec une remise de lancement de 20 % pendant ses deux premières semaines ; le prix peut varier selon les régions, et les possesseurs de Degenerate Gamblers, Decktamer, Card Shark ou Rune Dice peuvent économiser davantage grâce aux lots. Il est disponible en 13 langues, dont le français, l’espagnol, l’allemand, le japonais, le coréen et le chinois, et aucun argent réel n’est en jeu.

Dans un genre qui apprend depuis des années aux joueurs à compter les cartes, The Devil’s Due leur demande plutôt d’en cacher une dans leur manche.

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