Jeux vidéo

Hello Kitty rejoint un jeu de rythme : Sanrio dévoile son premier titre mobile avec ZUTOMAYO

Le premier jeu mobile de Sanrio Games est un titre de danse gratuit avec des chansons originales de ZUTOMAYO et cinq autres artistes japonais, prévu pour janvier 2027
Cassian Vale
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Depuis plus de sept décennies, Sanrio fait quelque chose de précis et de commercialement efficace : elle place ses personnages sur des objets. Hello Kitty sur un sac à dos. Cinnamoroll sur une coque de téléphone. My Melody sur une tasse. Cette logique maintient les personnages à bonne distance — des objets à porter, non des systèmes à jouer. Sanrio Kawaii Me Live! est la première tentative de l’entreprise de changer ce registre.

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Le choix du format est révélateur. Sanrio n’a pas choisi un jeu de plateforme ou une expérience narrative pour entrer dans le divertissement interactif. Elle a opté pour un jeu de danse et de rythme — un genre où la mécanique est littéralement la musique, où les personnages se produisent plutôt qu’ils ne décorent. Dans Sanrio Kawaii Me Live!, les joueurs guident Hello Kitty, Cinnamoroll, Pompompurin, My Melody et d’autres à travers des chansons originales créées spécialement pour le jeu, en personnalisant tenues et décors de scène. L’idée est de placer le joueur dans la performance, et non devant elle.

Hello Kitty, Kuromi, My Melody and Pompompurin as 3D characters in Sanrio Kawaii Me Live
Image: Sanrio Co., Ltd.

La bande-son est le détail le plus révélateur de l’annonce. Sanrio a réuni des créations originales de Soala, SHE’S, Lienel, Polkadot Stingray, Yabai T-Shirts Yasan et Mi’Line Hearts, et a confirmé la participation de ZUTOMAYO comme collaborateur supplémentaire. Ce dernier nom a du poids : ZUTOMAYO est un groupe de rock indépendant construit autour de la vocaliste et compositrice ACA-Ne, un projet qui a rempli le Nippon Budokan ces dernières années et effectué des tournées à travers l’Asie. Sa présence ici évoque moins un accord de licence qu’un signal d’intention créative — une indication que Sanrio Games cherche à construire quelque chose avec de la légitimité culturelle, pas seulement un jeu promotionnel.

Sanrio Games, la marque de jeux vidéo de l’entreprise lancée au début de 2026 pour connecter ses IP de personnages avec des audiences interactives, a dévoilé le titre lors du Sanrio Fes 2026 à Minatomirai. La pré-inscription est ouverte sur l’App Store iOS et Google Play, accompagnée d’une campagne par paliers débloquant des récompenses en jeu — le niveau le plus élevé, un million de pré-inscriptions et abonnés sociaux combinés, offre une tenue Hello Kitty spéciale pour Mira, le personnage joueur personnalisable. Sanrio prévoit également un événement de célébration au Yokohama Kannai Hall le 14 janvier 2027, où les artistes collaborateurs se produiront aux côtés d’apparitions des personnages Sanrio. Sanrio Kawaii Me Live! sort mondialement en janvier 2027, gratuit avec achats optionnels, sur iOS et Android.

Sanrio a longtemps regardé d’autres studios construire des jeux autour de ses personnages. Avec Sanrio Kawaii Me Live!, c’est elle qui le fait — et la musique qu’elle a choisie pour ancrer le titre suggère que l’entreprise savait quel type de jeu elle voulait créer avant d’ouvrir un document de conception.

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