Cinéma

Finecut fait de ‘Guardians of the Video Game’ le prochain pari export de l’animation coréenne

Jun Satō

La machine à exporter la culture sud-coréenne a passé une décennie à prouver que ses bandes dessinées s’exportent — en séries prestigieuses, en horreur en streaming, en blockbusters d’action. L’animation a été une conversion plus lente, et c’est celle sur laquelle Finecut continue de miser. L’agent de vente séoulien a embarqué ‘Guardians of the Video Game’, un long métrage d’animation 3D construit à partir de l’un des webtoons les plus lus de Naver, et il présente le film non comme une curiosité nationale mais comme le prochain titre d’animation crossover de la Corée.

L’argumentaire mise lourdement sur le pedigree. ‘Guardians of the Video Game’ est réalisé par Uhm Young-sik, l’un des noms les plus établis de l’animation coréenne, dont les crédits vont de ‘Running Man: Revengers’ au segment animé de ‘Yumi’s Cells’ et, surtout, ‘Red Shoes and the Seven Dwarfs’ — le long métrage qu’il a co-réalisé avec Moo-Hyun Jang et Hong Sung-ho et que Finecut a vendu dans 120 territoires. Cette expérience antérieure est le modèle : un film d’animation coréen conçu pour le doublage et une large sortie familiale plutôt que pour le circuit art et essai.

Comme Deadline l’a rapporté en premier, le film adapte le Naver Webtoon du même nom de Gasfard, une série avec une note de 9,98 sur 10 et 345 millions de vues, qui a déjà donné naissance à un jeu mobile. Son postulat est une pure nostalgie de joueur : un gardien exilé du monde du jeu vidéo tombe d’un titre 3D de pointe dans un RPG pixel oublié, où il doit guider secrètement un héros inconscient vers la fin tout en découvrant un complot visant à les effacer tous les deux — et le jeu lui-même. Locus Animation, le studio derrière le projet, parie que le gag visuel rétro contre moderne n’a besoin d’aucun sous-titre.

Le timing est l’argument. Finecut dévoilera les premières images au TIFF: The Market, le marché professionnel nouvellement rattaché au Festival international du film de Toronto, où un vendeur coréen peut planter un drapeau avant que le calendrier d’achats d’automne ne se durcisse. L’animation avec une fanbase préexistante est exactement le produit à faible risque et à forte reconnaissance que les distributeurs recherchent lorsque les créneaux familiaux en salles sont rares, et un webtoon avec une audience à neuf chiffres arrive déjà marketé. Le long métrage est en post-production et prévu pour une sortie au quatrième trimestre 2026.

Si le pari réussit, la cartouche oubliée au cœur de ‘Guardians of the Video Game’ ne sera pas la seule chose déterrée et redémarrée pour un public mondial — ce sera toute la stratégie de Finecut.

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