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Rhythm Heaven Groove sur Switch avec plus de 100 mini-jeux inédits

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove est le jeu que les fans de Nintendo réclament depuis onze ans. La série de mini-jeux rythmiques qui a défini un coin étrange et joyeux du catalogue Nintendo est de retour sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, apportant quelque chose que la franchise n’a jamais tenté auparavant : chacun des plus de 80 mini-jeux solo du jeu est entièrement inédit dans la série.

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Le format est d’une simplicité trompeuse. Chaque partie dure environ 90 secondes. Touchez, maintenez ou faites glisser un bouton en rythme avec la musique, et quelque chose d’absurde se produit à l’écran : des légumes volent vers vous à toute vitesse, des fruits doivent être déviés avec vos biceps, un coup de marteau doit atterrir exactement sur le temps. L’objectif est toujours clair, les commandes restent minimales, et la musique fait l’essentiel du travail d’explication. Cette simplicité est le moteur du jeu — et il fonctionne aussi bien aujourd’hui qu’à l’époque.

L’accueil a été tout aussi chaleureux. Rhythm Heaven Groove a obtenu un score Metacritic de 82 sur 53 critiques — le plus élevé de la série sur une console de salon. IGN lui a donné 9 sur 10 et l’a qualifié de « suite superbe qui capitalise avec expertise sur l’énergie captivante de son excellente musique ». Eurogamer lui a attribué quatre étoiles sur cinq, décrivant le jeu comme « infectieusement charmant ». CGMagazine a décerné une note parfaite et a souligné ses fonctionnalités d’accessibilité et sa rejouabilité.

La musique est le fil conducteur. Tsunku♂ — le musicien japonais qui a composé le son signature de la série depuis ses débuts sur Game Boy Advance en 2006 — a écrit la bande originale. Il l’a fait sans cordes vocales, les ayant perdues lors d’un traitement contre le cancer il y a plus d’une décennie. Les artistes invitées Yui Sakurai et Ado apparaissent dans les 20 remixes originaux du jeu, qui doublent le nombre trouvé dans les épisodes précédents et tissent les mini-jeux en quelque chose qui fonctionne à la fois comme une œuvre musicale cohérente et comme une collection.

Le seul domaine qui a donné du fil à retordre aux critiques était technique. Plusieurs journalistes ont signalé des problèmes de latence audio en mode TV — une plainte significative dans un jeu rythmique où une seule frame peut déterminer si vous touchez ou ratez. Le nouveau mode Beatspell, un chapitre RPG autonome où les joueurs lancent des sorts en appuyant sur des boutons en rythme, a divisé l’opinion entre une variation structurelle bienvenue et un ajout superflu. Nintendo n’a pas publié de correctif pour le problème de latence.

Le composant multijoueur est une véritable amélioration par rapport aux tentatives précédentes. Trente jeux conçus spécifiquement pour deux à quatre joueurs rejoignent les plus de 80 entrées solo, portant le total à plus de 100. Les précédents épisodes de Rhythm Heaven traitaient le multijoueur comme une réflexion après coup ; ici, il fonctionne comme un argument séparé pour le jeu coopératif sur canapé.

Une fonctionnalité distingue le jeu sans fanfare : Li’l Miss Reeds, un lecteur de texte à l’écran qui aide les joueurs aveugles à naviguer dans les menus et les instructions du jeu — une première pour la série.

Rhythm Heaven Groove est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Nintendo et le co-développeur TNX ont sorti le jeu le 2 juillet 2026. Aucun DLC ou contenu post-lancement n’a été annoncé.

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