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Woodo fait ses débuts avec des critiques quasi parfaites et l’une des meilleures ouvertures Nintendo Switch de Daedalic

Cassian Vale
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Yullia Prohorova et Timur Bogotov font des jeux sur les choses que l’on construit de ses mains. Leur précédente sortie, Clumsy Rush, a montré qu’un petit studio peut aller jusqu’au bout de ses idées. Woodo est leur suite plus aboutie : un jeu dont toute la structure repose sur l’assemblage de dioramas en bois pièce par pièce, jusqu’à ce que des scènes vides et sans couleur se remplissent de détails, d’animations et d’histoires. Le principe est presque d’une évidence formelle — et le marché, à sa première rencontre réelle avec lui, lui a donné raison.

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Disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, Woodo a ouvert sur une solide réception critique. Les scores des médias publiés au lancement vont de 8 à 10 sur 10, avec des éloges particuliers pour la direction artistique, la finition de la présentation et ce que les critiques décrivent comme une boucle de jeu inhabituellement relaxante. Sur Steam, les avis utilisateurs frôlent les 100 % de positifs — une réponse qui traduit quelque chose de plus précis que l’enthousiasme : des joueurs qui reconnaissent un jeu qui sait exactement ce qu’il veut être.

Woodo completed diorama scene with Foxy the fox and animal friends gathered around a cottage
Image : Tiny Monks Tales / Daedalic Entertainment

« Woodo est un petit jeu personnel doté d’une vision créative exceptionnellement claire », a déclaré Carsten Fichtelmann, fondateur et PDG de Daedalic Entertainment. « Le voir trouver son public sur PC et toutes les grandes consoles est immensément gratifiant. Cela montre que des idées originales, un savoir-faire remarquable et le bon partenariat éditorial peuvent trouver une audience internationale. » Pour Daedalic Entertainment — qui fête ses 20 ans en tant qu’éditeur — Woodo occupe une place centrale parmi ses quatre piliers de catalogue : les jeux wholesome, aux côtés du storytelling, de la stratégie et du co-op.

Les performances sur hardware Nintendo ont été particulièrement remarquables. Des chiffres de précommandes élevés et de solides ventes au premier jour ont fait de Woodo l’un des lancements Nintendo Switch les plus forts de Daedalic à ce jour, dans la lignée du succès de Star Trek : Voyager — Across the Unknown sur Nintendo Switch 2 plus tôt cette année. Deux jeux qui ne pourraient pas être plus différents. Le COO Jonas Hüsges l’a formulé clairement : « Woodo renforce ce résultat avec un genre et un public entièrement différents. Sa forte réception sur toutes les plateformes démontre que ce n’est pas simplement une histoire de plateforme, mais un succès bâti sur la qualité du jeu et le talent de Tiny Monks Tales. » Une édition physique est à l’étude.

Woodo est sorti le 17 septembre 2026 sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Le jeu suit Foxy et son ami Ben la grenouille à travers une histoire révélée scène par scène au fil de l’assemblage, avec des voix complètes en plusieurs langues. Tiny Monks Tales est un studio de deux personnes basé en Ukraine ; Nintendo a mis en avant le jeu lors de son Indie World Showcase avant le lancement.

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