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Le streamer Ludwig Ahgren mise sur JOHN GLEEP, roguelike où les abductés servent de billes de pachinko

Comédie de dettes à deux écrans signée monthbug, entre casse en UFO et casino en faillite ; sa démo est jouable au Steam Next Fest
Cassian Vale
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Tout roguelike est, au fond, une machine à parier : chaque run est une mise, chaque build une intuition, et la prochaine tentative est toujours celle qui va payer. JOHN GLEEP prend ce sous-texte et en fait toute son intrigue. Son héros est un minuscule extraterrestre vert dont le casino périclite et qui doit à la pègre, selon les termes de l’annonce, une galaxie. Sa porte de sortie est le genre de plan que seul un jeu vidéo pourrait prendre au sérieux : voler de planète en planète, enlever les autochtones et les lâcher dans le plateau de pachinko de la maison comme joueurs malgré eux, chacun rebondissant entre les clous comme une bille vivante.

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Toute l’astuce, c’est que les deux moitiés se jouent en même temps. JOHN GLEEP coupe l’écran en deux : d’un côté, on pilote son UFO, balayant une planète au rayon tracteur tout en esquivant les attaques d’un ennemi nommé Captain Missile ; de l’autre, le casino se remplit et s’agite à chaque victime ramenée à bord. Au développement, on trouve monthbug, créateur solo de Street Dog Legend, une simulation de stand de hot-dogs, et à l’édition, offbrand games, à qui l’annonce attribue Aethermancer, Ultrapool et Rivals of Aether II. Ensemble, ils le décrivent comme un « inexplicable mélange intergalactique d’action et de roguelike », et la formule tient moins de la blague que de la déclaration d’intention. La pression ne vient pas d’un système difficile, mais de deux systèmes simples qui se disputent votre attention.

A red, fedora-wearing gangster points a pistol at the tiny green alien John Gleep under a noir spotlight
Image: offbrand games / monthbug

Ce tiraillement, c’est la comédie, et le jeu en rajoute. En plus des enlèvements, John désamorce des bombes, écrase des bugs et ignore des réunions en visio, tout en tentant de sauver un mariage raté. La dette donne au burlesque une colonne vertébrale de polar : des gangsters en fedora, un unique projecteur façon film noir, et une histoire que le communiqué présente comme un drame criminel de science-fiction imprévisible, plein de rebondissements étranges. Entre deux runs, des systèmes d’améliorations permanentes conservent la progression, avec plus de 50 capacités qui peuvent vous aider ou vous nuire et plus de 20 types de clous pour personnaliser le plateau de pachinko. Il y a aussi un certain Binko Racing, que rien ne vient expliquer.

John Gleep’s casino, with slot machines and a pachinko board filling up with abducted gamblers
Image: offbrand games / monthbug

Le jeu compte aussi un parrain inattendu. Ludwig Ahgren, streamer et YouTuber, soutient la sortie : selon l’annonce, il teste lui-même le jeu, livre retours et suggestions de design, et produit des streams et des contenus pour les réseaux sociaux autour du titre. L’audience d’un créateur devient ainsi à la fois groupe test et vitrine, et pour un jeu qui parle de jongler avec trop de choses à la fois, un live est peut-être la scène la plus naturelle.

La démo gratuite est jouable dès maintenant sur Steam dans le cadre de l’édition d’octobre 2026 du Steam Next Fest. Le jeu complet sortira le 11 novembre sur Steam pour PC, avec Windows, macOS et Linux mentionnés sur sa page et une prise en charge de l’anglais, de l’espagnol, du français, du japonais, du portugais brésilien, du chinois simplifié et du russe. Selon le média japonais Automaton, monthbug a commencé à esquisser l’idée vers l’été 2025 avant de la présenter pour la première fois en juillet, lors du Secret Sauce Showcase d’offbrand.

Le communiqué clôt sa liste de fonctionnalités par une seule ligne, pince-sans-rire : un John Gleep. Un petit extraterrestre, un rayon tracteur, un casino et une dette de la taille d’une galaxie. C’est dans la démo que les joueurs pourront vérifier s’il parvient à faire tenir tout cela en l’air en même temps.

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