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Mr. Magpie’s Harmless Card Game : la démo qui fait du Démineur un cauchemar de bureau

Le deckbuilder à marionnette de Giant Light Studios, coédité par Behaviour, vous laisse enfin quitter la table pour explorer le bureau
Cassian Vale
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L’horreur d’entreprise repose sur un ressort éprouvé : l’institution enjouée qui refuse d’admettre que quoi que ce soit cloche. Mr. Magpie’s Harmless Card Game bâtit tout son design sur ce refus. Le deckbuilder de Giant Light Studios vous installe à une table de jeu face à une marionnette cousue, en gilet rouge, qui dirige l’entreprise, fixe vos objectifs et assure, avec un sourire figé, que rien ici n’est dangereux. Le studio vient de publier sur Steam une démo enrichie et remaniée, dont le principal changement est qu’on vous autorise enfin à quitter la table.

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Sous l’angoisse, le jeu est un Démineur recâblé en politique de bureau. Chaque manche dispose une grille de cartes face cachée ; les retourner rapporte de l’argent et des multiplicateurs, tandis que les cartes indices resserrent l’étau autour des cartes JERRY dissimulées. Retournez la mauvaise, et la partie s’effondre. La tension tient à la plus vieille question du joueur, savoir quand encaisser, superposée à un deck roguelike que l’on garnit d’avantages et de synergies étranges à mesure que l’on gravit les échelons de l’entreprise.

A grid of face-up cards with red JERRY cards, hint cards and a running cash multiplier
Image: Giant Light Studios

La nouvelle version marque le passage du concept au lieu. Outre une trame narrative retravaillée et davantage de temps passé avec Mr. Magpie en personne, elle ajoute un système de SHARES (actions), une sélection de Strategy repensée et une première session plus fluide pour les nouveaux venus. L’ajout phare est ce que le studio appelle Walkabout : les employés peuvent se lever et explorer le bureau du patron, un premier aperçu de l’exploration prévue dans le jeu complet. Les images précédentes, dévoilées lors de l’annonce de l’accord d’édition au PC Gaming Show, maintenaient le joueur coincé dans un ascenseur avec la marionnette. Les nouvelles captures s’ouvrent sur un bureau sombre lambrissé de bois, avec une table de travail isolée sous une unique lampe de plafond.

A dim corporate office with the puppet boss seated behind a desk under a single ceiling lamp
Image: Giant Light Studios

Le ton se niche dans les petits caractères. Dans l’annonce, le studio promet que la marionnette hôte veille à ce qu’« aucun employé ne soit accidentellement assassiné ou blessé au point de nuire à ses responsabilités essentielles ». Cette phrase est à la fois la blague et le cahier des charges : un jeu où l’on court après des multiplicateurs absurdes, dans une entreprise qui ne mesure votre valeur qu’à votre rendement. La décoration du bureau achève la démonstration, avec un commandement encadré qui interdit de prononcer en vain le nom du JERRY, et certaines cartes indices posées sur la table ouvertement étiquetées comme des mensonges.

L’accord d’édition montre à quel point ce concept est pris au sérieux. Behaviour Interactive, la société montréalaise derrière Dead by Daylight, coédite le jeu aux côtés de Gambit Digital, et le partenariat s’est accompagné de récompenses à l’effigie de Mr. Magpie dans Dead by Daylight lui-même. Pour Giant Light Studios, dont Matthew Brelsford est le chef de projet, c’est un public d’horreur considérable à emprunter.

La démo mise à jour est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur Steam, en amont du Steam Next Fest, qui se tient du 19 au 26 octobre 2026. Cette version ajoute également une localisation en chinois simplifié, ainsi que des finitions générales et des correctifs. Le jeu complet est en développement sur PC via Steam, et aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

Toute histoire d’horreur en entreprise finit par se demander ce qui se cache derrière la porte du patron. Avec cette démo, Mr. Magpie laisse pour la première fois quelqu’un y jeter un œil.

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