Cinéma

Resident Evil Requiem : le DLC creusera le Spencer repenti, la réécriture qui a fâché les fans

Liv Altman
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Resident Evil a passé une bonne partie de son existence à se confronter à son propre grand méchant fondateur. Le nom de l’homme qui a cofondé Umbrella hantait la série bien avant qu’il n’apparaisse à l’écran, et le premier jeu à le montrer en personne le faisait aussi tuer par Albert Wesker. Requiem l’a ramené de la seule façon dont un mort peut revenir : sur des bandes, dans des souvenirs et avec des regrets.

Le scénariste du jeu vient de laisser entendre que l’extension scénaristique de Capcom approfondira cette interprétation d’Oswell E. Spencer, au lieu de s’en détourner discrètement. Pour les joueurs, c’est la véritable information de cette semaine saturée d’annonces sur le DLC : la direction créative est arrêtée, tandis que tout le reste, du nom au prix en passant par la fenêtre de sortie, demeure inconnu.

Ce que Haris Orkin a dit sur le DLC de Requiem

Haris Orkin, crédité comme scénariste de Resident Evil Requiem, était invité sur la chaîne Distance NERDing à la Meadowlark Comic Con lorsque la conversation a bifurqué vers l’extension. « Nous avons un arc narratif pour Spencer dans Requiem, vous comprenez mieux le personnage », a-t-il déclaré. « Et avec le DLC, vous le comprendrez encore mieux. » Puis, se reprenant : « Je ne devrais probablement pas dire ça, mais oui. » Video Games Chronicle a été le premier à rapporter ces propos, relayés par le reste de la presse spécialisée dans les jeux vidéo dès le lendemain.

Une seule phrase, mais elle clarifie un point. Koshi Nakanishi, le réalisateur de Capcom, avait simplement promis que l’extension « explorerait plus en profondeur l’univers de Requiem ». Orkin vient de préciser quelle partie de cet univers elle allait creuser.

Pourquoi le choix de Spencer fait débat (spoilers sur le jeu de base)

Spencer est mort depuis Resident Evil 5, où Wesker l’a tué, et Requiem ne revient pas sur ce fait. Il apparaît dans des flashbacks et des entretiens enregistrés, où il exprime des regrets pour les ravages causés par ses créations. Elpis, le précieux objet que Victor Gideon traque en croyant qu’il s’agit d’une arme de contrôle mental, se révèle être un antiviral capable de neutraliser les armes virales. Les enregistrements révèlent aussi que Spencer a adopté Grace Ashcroft, l’une des deux protagonistes du jeu, alors qu’elle était bébé.

On est loin du fondateur qui, comme le rappelle Nintendo Life, utilisait Umbrella comme couverture pour mener des expériences sur le virus Progenitor. Nintendo Life souligne également que de nombreux fans ont contesté cette nouvelle représentation, qui s’accorde mal avec certaines scènes de Resident Evil 5. La culture populaire raffole des confessions tardives, quand un monstre se voit attribuer une raison d’agir au dernier moment ; Requiem en a donné une à Spencer, mais une partie du public n’y a pas cru.

La révélation d’Orkin signifie que Capcom ne reviendra pas sur ce choix. L’extension devra réconcilier le Spencer repentant avec celui qu’affrontait Wesker, une tâche autrement plus difficile que d’imaginer un nouveau combat contre un boss.

Les DLC scénaristiques de Resident Evil ont déjà exploré cette voie

C’est ainsi que la série moderne tranche ses débats. Game Informer rappelle que Resident Evil 7 et Village ont tous deux bénéficié d’extensions scénaristiques. Celle de Village, Shadows of Rose, confiait sa conclusion à Rose Winters et prolongeait d’une génération l’histoire familiale du jeu. Insider Gaming relève qu’Orkin est crédité au scénario de Shadows of Rose. Le scénariste qui a contribué à conclure l’histoire de Village écrit aujourd’hui le dernier chapitre de Requiem.

Cette filiation joue dans les deux sens. Une extension peut approfondir une idée contestée, ou devenir l’occasion pour un studio de justifier après coup ce que les joueurs ont rejeté. La formule d’Orkin, selon laquelle les joueurs « comprendront encore mieux », laisse plutôt présager la première option : le jeu de base n’était qu’une déclaration liminaire, l’extension apportera le reste du dossier.

Ce qui est confirmé sur le DLC de Resident Evil Requiem — et ce qui relève de la rumeur

Confirmé : Nakanishi a annoncé l’extension scénaristique dans une courte vidéo le 10 mars 2026, précisant qu’elle « prendra du temps », puis a indiqué aux joueurs qu’elle était « actuellement en pleine production ». Capcom n’a annoncé ni son nom, ni son prix, ni sa date de sortie, ni les plateformes qui l’accueilleront. Requiem est sorti le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. En juillet, Capcom a déclaré en avoir vendu huit millions d’exemplaires. Depuis sa sortie, le jeu a reçu un mode photo et un mini-jeu gratuit, Leon Must Die Forever.

Rumeur : l’insider connu sous le nom de Dusk Golem affirme que l’extension arrivera à la fin de l’année prochaine, après le remake de Resident Evil Veronica, et qu’elle retournera dans les ruines du manoir Spencer, un lieu qui, selon lui, a été supprimé du jeu de base. Video Games Chronicle estime que les propos d’Orkin pourraient renforcer cette théorie, mais le scénariste a cité un personnage, pas un lieu, et Capcom n’a rien confirmé.

Le calendrier donne un point de comparaison, pas une preuve. Village est sorti le 7 mai 2021 ; son extension a été annoncée lors d’une présentation de Capcom en juin 2022, puis publiée le 28 octobre 2022. Un délai similaire après la sortie de Requiem nous amènerait au second semestre 2027, ce qui concorde avec la rumeur, sans rien démontrer de plus.

Spencer est mort une fois, dans Resident Evil 5, puis s’est repenti une fois, dans Requiem. L’extension obligera Capcom à décider lequel de ces deux hommes était le véritable Spencer, et son scénariste vient de nous indiquer vers quelle réponse il penche.

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