Fer de lance de la scénographie immersive et du théâtre in situ, la célèbre compagnie Punchdrunk vient d’annoncer une prolongation majeure de sa dernière création, LANDER 23. Actuellement présentée dans ses quartiers de Woolwich, à Londres, cette production marque une intersection sophistiquée entre la performance vivante et les mécaniques ludiques, redéfinissant radicalement les frontières entre le spectateur et l’acteur.
Conçue et mise en scène par Felix Barrett, LANDER 23 se présente comme un jeu vidéo d’action réelle, où les pionniers de l’immersion fusionnent avec l’univers du gaming. Les participants sont projetés au cœur d’un jeu d’infiltration multijoueur au sein de la Division Lander du Centre d’Astrobiologie. Cette institution, chargée d’explorer les confins de la galaxie, a pour mission d’extraire des données vitales dans des secteurs inconnus. Le récit s’articule autour de la disparition mystérieuse d’un équipage précédent lors d’une mission de récolte d’énergie, ne laissant derrière lui qu’un signal de détresse et un silence pesant.
L’expérience repose sur un modèle d’agence partagée, répartissant les joueurs en deux escouades distinctes : le Commandement, agissant comme « Drivers » (pilotes), et l’Équipe de Terrain, les « Fields ». Cette asymétrie de jeu impose une synergie collaborative absolue ; les explorateurs au sol doivent progresser dans un paysage extraterrestre hostile en se fiant exclusivement aux instructions vocales des pilotes restés à bord du vaisseau. Ce dispositif de communication à distance devient un ressort dramatique puissant, accentuant le sentiment d’isolement inhérent à l’exploration spatiale profonde.
Felix Barrett s’est entouré d’un collectif créatif de haut vol, incluant les co-metteurs en scène Kath Duggan et Joel Scott, ainsi que les designers Livi Vaughan et Beatrice Minns. L’environnement sensoriel est sublimé par le travail des éclairagistes Sarah Readman et Felix Barrett, la conception sonore de Gareth Fry et les visuels de Bruno Cordeiro. L’infrastructure technologique, qui permet cette interaction fluide entre le réel et le virtuel, a été développée en partenariat avec Meaning Machine.
La participation s’effectue par équipes de quatre, chaque joueur ayant l’opportunité d’alterner entre les rôles de pilote et d’explorateur au cours d’une session d’environ une heure trente. Sur le plan technique, le port d’un équipement audio spécifique est obligatoire pour assurer la liaison vitale entre les unités. L’expérience est accessible dès l’âge de douze ans, avec des conditions d’accompagnement strictes pour les mineurs afin de garantir la cohésion des dynamiques d’équipe.
Installée à One Cartridge Place, cette production continue d’offrir une exploration rigoureuse de la tension narrative et de la narration environnementale. Cette prolongation permet au public de découvrir une œuvre qui déconstruit la linéarité théâtrale traditionnelle pour embrasser les codes de la survie et de la coordination stratégique.
LANDER 23 est désormais prolongé jusqu’au 10 mai 2026.
Souhaitez-vous que je rédige une courte présentation des différents rôles (Driver et Field) pour aider vos lecteurs à mieux comprendre la mécanique de jeu avant leur visite ?
