Little Orbit Inc. a annoncé StoneHold, un nouveau titre compétitif free-to-play. Le jeu opère une synthèse entre l’action à la troisième personne d’un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) et la profondeur stratégique d’un jeu de cartes à collectionner (CCG). Ce jeu de combat en arène 5v5 est structuré en matchs rapides de 20 minutes, plaçant les joueurs aux commandes de héros « Gardiens » forgés dans la pierre. Ces personnages s’inspirent des classes emblématiques du RPG, telles que le Barbare, le Sorcier, le Clerc, le Rôdeur ou le Voleur. Le titre est développé sur Unreal Engine 5 et arbore une esthétique fantasy « ciselée » aux couleurs vives.
Une composante essentielle de StoneHold réside dans sa jouabilité hybride. Le combat, basé sur l’habileté, est présenté dans une perspective par-dessus l’épaule, exigeant une synchronisation précise, une bonne visée et un positionnement intelligent. Cette action est enrichie par une couche stratégique de deck-building. Les joueurs constituent des decks de 30 cartes de compétences spécifiques à leur Gardien. De nouvelles cartes de compétences sont piochées en cours de partie en détruisant les tourelles ennemies ou en montant de niveau. Une mécanique centrale permet aux joueurs de retourner à leur base pour changer de compétences, créant ainsi une méta dynamique où les stratégies doivent s’adapter à la volée. La conception vise à récompenser à la fois l’habileté mécanique et la planification stratégique, garantissant qu’aucun match ni aucune configuration ne se ressemblent.
Le modèle de progression du jeu est conçu pour privilégier la variété plutôt que l’escalade de puissance linéaire. Les joueurs obtiennent des récompenses uniques au fil des matchs et en participant à des événements. Les doublons peuvent être recyclés en « Éclats », une monnaie servant à améliorer les cartes. Ce système d’amélioration introduit un compromis stratégique, car les effets renforcés sont équilibrés par des coûts en mana plus élevés ou des délais de récupération plus longs. Ce système permet aux joueurs d’affiner leurs decks avec un mélange de capacités à faible coût et d’attaques à fort impact. En tant que titre live-service (jeu-service), StoneHold recevra des mises à jour de contenu régulières, incluant de nouveaux Gardiens, de nouveaux ensembles de cartes, des ajustements d’équilibrage et des événements saisonniers pour maintenir une méta en constante évolution.
Le lancement de StoneHold est prévu sur PC via Steam, l’Epic Games Store et GamersFirst.com. Des versions pour Xbox et PlayStation sont également prévues pour bientôt. Les joueurs peuvent dès à présent ajouter le titre à leur liste de souhaits sur les plateformes concernées. L’annonce a été faite depuis Tustin, en Californie, le 11 novembre 2025.
